1: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:43:44.75 ID:MNuo0nVZM
石松拓人????
@notactor
RPGはできるだけ低レベルで冒険を進めることをオススメします。知恵を絞ってPDCAを高速回転せざるを得ず、イヤでも論理思考力と算数力が身に付くからです。
そして人事を尽くしてもなお、運に救われることがあることを知ることができるからです。
午後2:54 · 2019年10月6日·Twitter for iPhone
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@notactor
RPGはできるだけ低レベルで冒険を進めることをオススメします。知恵を絞ってPDCAを高速回転せざるを得ず、イヤでも論理思考力と算数力が身に付くからです。
そして人事を尽くしてもなお、運に救われることがあることを知ることができるからです。
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@notactor
さん
お子さんがRPGをやられる方はちょっと観察してみてください。もしも、バカみたいにレベルを上げ、金を貯め、都度最強の武器防具を揃えて、安全に進めていたら、それはただの作業です。
地頭は全く鍛えられてません。「指の体操でもしてんのか。お前の頭は何のためについてんだ」と言ってあげてください
https://www.agara.co.jp/sp/article/24746
RPGはできるだけ低レベルで冒険を進めることをオススメします。知恵を絞ってPDCAを高速回転せざるを得ず、イヤでも論理思考力と算数力が身に付くからです。そして人事を尽くしてもなお、運に救われることがあることを知ることができるからです。
— 石松拓人???? (@notactor) October 6, 2019
4: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:47:48.99 ID:VQOkq5zk0
>>1
知るかハゲ
知るかハゲ
113: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 14:05:09.53 ID:AUyr1HGx0
それこそ挑戦状を突破して終わり、クリアしたら同じゲームをやらないタイプ
いわゆるゴールが最終目標の奴が>>1みたいな思考になるんだろうな
いわゆるゴールが最終目標の奴が>>1みたいな思考になるんだろうな
147: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 15:31:56.27 ID:2PPOuNVV0
論理的思考力とかPDCAとか言っても、
先にボスのHPや弱点、特性や能力値が提示されてる訳じゃないから、
PDCAすると言ってもやってる事はトライ&エラー
先にボスのHPや弱点、特性や能力値が提示されてる訳じゃないから、
PDCAすると言ってもやってる事はトライ&エラー
セーブポイントがボス前に無ければトライ部分は時間の無駄になるから、
効率的な方法は余裕のある部分までレベル上げて1回でボスを倒すこと
>>1の言ってる事は極論すると、ボス戦までのザコ敵の出現率と戦闘での消耗、
道具でのMP回復まで含めて、道具、MPの残0、HP残1で勝利すべき、
って言ってるのと同じ
210: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 18:10:56.61 ID:r7OZ7vyu0
>>1
ゲーム自体が面白ければ通常プレイ、縛りプレイの後最強軍団育成を始める俺はどう評価されるんだろう
ゲーム自体が面白ければ通常プレイ、縛りプレイの後最強軍団育成を始める俺はどう評価されるんだろう
214: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 18:23:07.69 ID:ZZ6KQ67sa
>>210
暇人
暇人
263: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:36:34.14 ID:r7OZ7vyu0
>>1
こいつもどうせサンプルの追跡データとか調べずに思い込みで書いてるゲーム脳を提唱した脳味噌筋肉学の専門家の馬鹿だろ
データを示した論文として発表したんなら尊敬するが追跡データが無いんなら勉強ができるだけのただの馬鹿
昔いろんなジャンルの科学者に本人の専門分野を基にいきなり見せる実験を見せて結果を予想させるという番組があったが
為になりすぎるせいか一回のみのスペシャルで終わった
アイザック・アジモフ(シカゴ大学終身教授だったかな)がこの手の検証実験もせずに理屈だけで発現する輩を馬鹿にするショートショート書いてたなあ
こいつもどうせサンプルの追跡データとか調べずに思い込みで書いてるゲーム脳を提唱した脳味噌筋肉学の専門家の馬鹿だろ
データを示した論文として発表したんなら尊敬するが追跡データが無いんなら勉強ができるだけのただの馬鹿
昔いろんなジャンルの科学者に本人の専門分野を基にいきなり見せる実験を見せて結果を予想させるという番組があったが
為になりすぎるせいか一回のみのスペシャルで終わった
アイザック・アジモフ(シカゴ大学終身教授だったかな)がこの手の検証実験もせずに理屈だけで発現する輩を馬鹿にするショートショート書いてたなあ
266: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 20:46:04.70 ID:ztwYN4uu0
実際>>1みたいなこと言ってくれる人いたらなぁと思う
ほとんどここの意見みたいな人ばかりだし
ほとんどここの意見みたいな人ばかりだし
336: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 07:46:30.54 ID:Ics1eGcs0
>>1
そんなこと言うくらいならストラテジーをやらせろよ
そんなこと言うくらいならストラテジーをやらせろよ
344: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 10:39:26.52 ID:2Gb0wg+iM
>>343
>>1はゲームで全滅することにリスクは無いってのを前提に語ってることをお忘れなく
むしろ全滅するという失敗を繰り返すことで、ミスしたときの反省方法を勉強しろと言ってる
>>1はゲームで全滅することにリスクは無いってのを前提に語ってることをお忘れなく
むしろ全滅するという失敗を繰り返すことで、ミスしたときの反省方法を勉強しろと言ってる
346: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 11:19:13.68 ID:dp2NyOSt0
>>344
失敗を繰り返すのはPDCAじゃなくて、ただのトライアンドエラーでは?
失敗を繰り返すのはPDCAじゃなくて、ただのトライアンドエラーでは?
384: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 22:38:34.19 ID:cONQCxMsM
>>346
トライアンドエラーを理論化したのがPDCAなんだから何もおかしくないだろ
トライアンドエラーを理論化したのがPDCAなんだから何もおかしくないだろ
389: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 23:21:44.21 ID:OJnrPEZn0
>>384
PDCAを理解してないな
トライ&エラーはDAしか無いぞw
PDCAを理解してないな
トライ&エラーはDAしか無いぞw
7: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:48:18.91 ID:fHN5Z67l0
論理的思考をゲームに求めるのか(飽きれ)
18: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:53:55.23 ID:++hxPdKxr
>>7
俺は君に呆れるわ
ゲームは頭使ってやるもんだろ
俺は君に呆れるわ
ゲームは頭使ってやるもんだろ
29: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:57:23.34 ID:fHN5Z67l0
>>18
論理的思考を鍛えたいなら普通に勉強したほうがよくね
論理的思考を鍛えたいなら普通に勉強したほうがよくね
121: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 14:27:45.17 ID:j6+8oPtTd
>>29
これ
天才レベルはゲームにも全力で頭使ったりするけど、秀才レベル以下なら逆にストレスになるから勉強でやればいい
これ
天才レベルはゲームにも全力で頭使ったりするけど、秀才レベル以下なら逆にストレスになるから勉強でやればいい
216: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 18:28:04.44 ID:Zxhg0MOT0
>>29
ド正論
ド正論
314: 名無しさん必死だな 2019/10/09(水) 05:03:50.20 ID:Hl9Lv8xRa
>>29
鍛えるというより「試す」かな
ゲームである以上はクリアをできるように作ってるんだし
鍛えるというより「試す」かな
ゲームである以上はクリアをできるように作ってるんだし
14: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:53:20.20 ID:jcEYnhQKa
ゲームくらい好きにやらせろよ…
シナモンやエゴマ油を持ち歩いてる意識高い系と同じものを感じる
シナモンやエゴマ油を持ち歩いてる意識高い系と同じものを感じる
207: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 17:32:39.96 ID:Ii/8lFPN0
>>14
馬鹿は好きなだけやるからな
ゲームだからこそ条件付けてやらせないと思考不能になる
馬鹿は好きなだけやるからな
ゲームだからこそ条件付けてやらせないと思考不能になる
22: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:54:26.10 ID:icthcjlL0
PDCAサイクルをゲームで使うやつ初めて見た
24: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:54:56.13 ID:AUyr1HGx0
他で頭使うのにゲームでまで頭使いたくはない
遊び方を押し付けるんじゃないドアホウが
遊び方を押し付けるんじゃないドアホウが
26: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:56:07.36 ID:rebt6saXr
>>24
ゲームなんてやってたら頭使うからやめた方がいいぞ
ゲームなんてやってたら頭使うからやめた方がいいぞ
25: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 12:55:39.29 ID:/6OQ19dx0
日本人のRPGプレイは無駄にレベル上げに時間を費やすんだよね
先進国で生産性最下位の国民性が如実にゲームプレイにもあらわれてる
先進国で生産性最下位の国民性が如実にゲームプレイにもあらわれてる
78: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 13:20:07.77 ID:Ry04FytBa
>>25
同じ事を繰り返していれば経験値が上がってレベルが上がり強い敵に勝てるようになるって典型的なバブル時代のサラリーマンの思考だよな
同じ事を繰り返していれば経験値が上がってレベルが上がり強い敵に勝てるようになるって典型的なバブル時代のサラリーマンの思考だよな
172: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 16:12:12.94 ID:opMBiSJi0
現実社会は逆やけどな
安全にレベル上げした奴が勝つ
低レベルクリアはほとんど成功しない
昨今は安全にレベル上げする奴が増えすぎて競争が激化してる
だから少しでもライバルを減らすため低レベルクリアやサバイバルみたいな生き方のキャンペーンが流行ってる
でもそんな生き方上手くいかないからな
騙されちゃいけないぞ
安全にレベル上げした奴が勝つ
低レベルクリアはほとんど成功しない
昨今は安全にレベル上げする奴が増えすぎて競争が激化してる
だから少しでもライバルを減らすため低レベルクリアやサバイバルみたいな生き方のキャンペーンが流行ってる
でもそんな生き方上手くいかないからな
騙されちゃいけないぞ
185: 名無しさん必死だな 2019/10/08(火) 16:27:59.90 ID:SS7ZKJSP0
>>172
灘とかの中高一貫の高偏差値進学校に行ってる人間は
中学時点で高校レベルの勉強を普通にやってるだろう
安全にレベル上げどころか低レベルタイムアタックを
学校の勉強で日常的にやってるようなもんだろ
灘とかの中高一貫の高偏差値進学校に行ってる人間は
中学時点で高校レベルの勉強を普通にやってるだろう
安全にレベル上げどころか低レベルタイムアタックを
学校の勉強で日常的にやってるようなもんだろ